경기도교육연수원에서는 학생과 교사 모두에게 도움이 될만한 교육용 앱을 개발하였습니다. 이 앱은 학교 현장에서 발생하는 다양한 문제 상황들을 해결하기 위한 방안을 제시하는데요, 이를 위해 여러 선생님들께서 직접 참여하셨다고 합니다. 이번 시간에는 '앱인벤터'라는 프로그램을 활용하여 어떻게 앱을 제작하였는지 알아보겠습니다.
앱인벤터란 무엇인가요?
앱인벤터는 구글에서 만든 블록형 프로그래밍 언어입니다. 컴퓨터나 스마트폰 등 디지털 기기들이 서로 소통할 수 있도록 도와주는 도구라고 이해하면 쉽습니다. 또한 누구나 쉽게 배울 수 있고, 무료로 이용할 수 있다는 장점이 있습니다.
앱인벤터 어디서부터 시작해야하나요?
앱인벤터는 크게 두 가지 단계로 구성되어있습니다. 첫 번째로는 프로젝트 생성단계이고, 두 번째로는 코딩작업 및 실행단계입니다. 먼저 프로젝트 생성단계에서는 만들고자 하는 앱의 목적과 주제를 설정하게 됩니다. 그리고 다음으로는 어떤 방식으로 앱을 만들지 구상하며 디자인 작업을 하게됩니다. 마지막으로 코드를 입력하고 최종적으로 완성된 앱을 실행시켜볼 수 있습니다.
앱인벤터 실습환경은 어떻게 되나요?
앱인벤터는 윈도우 환경에서만 구동되며, 마이크로소프트 스토어에서 다운받을 수 있습니다. 설치 후 처음 화면에서 ‘새 프로젝트’ 버튼을 클릭해서 새 프로젝트를 생성하세요. 그러면 아래와 같은 화면이 나옵니다.
지금까지 앱인벤터를 활용하여 앱을 만들어보았는데요, 앞으로의 수업에서도 유용하게 쓰일 수 있으니 여러분께서도 한 번씩 해보시면 좋을 것 같습니다. 감사합니다.